佩饰项链(项链戴什么比较好)
为了缩短攻略篇幅,就挑些楼主觉得大家会感兴趣佩饰项链的小秘密来写吧。本攻略为玩家经验分享,仅供大家参考,不代表官方观点。
一.佩饰的属性秘密
1.两种固定属性 佩饰项链: 挂件的第一条属性一定是法力上限,腰带的第一条属性一定是气血上限。
2.只能出现两条的属性:气血百分比 攻击百分比 强克属性 法术狂暴属性
且强克属性和法术狂暴属性这两种属性在单件佩饰中最多出现两条。即要么两条克 两条法术狂暴 要么一条克属性一条法术狂暴属性。
气血百分比 攻击百分比这两种属性在单件佩饰中最多出现两条。
3.只能出现在戒指的属性:法术狂暴 (风火水雷 鬼火 三尸法术狂暴)
4.不能出现在戒指的属性 :伤害类法术抗性(抗风火水雷 鬼火 三尸 毒)
5.最特殊的一种属性:攻击
不是力量,而是直接的攻击值。(固有的气血上限 法力上限是固定在特定部位的第一条属性的,而攻击属性没有限制)
6.简单的属性分类:
强克(金木水火土)
伤害类法术抗性(抗风火水雷 鬼火 三尸 毒)
基础属性(力量 敏捷 灵性 根骨)
法术狂暴(风火水雷 鬼火 三尸法术狂暴)
物理属性( 破防概率 破防程度 命中率 闪躲率 连击率 狂暴率 物理吸收)
百分比属性(攻击百分比 气血百分比 )
特殊属性(攻击)
二:佩饰属性值上限
首先我们要清楚佩饰有很多种,也有不同的等级需求,属性上限值都一样吗? 答案是一样的
(在更新前也只有等级需求为2转130的佩饰属性值上限低一些,其余等级需求的佩饰都是一样的。)
这里就可以用到上面的佩饰属性分类了。
1.强克(金木水火土)
强力克属性值的上限单条为15%
2.法术狂暴(风火水雷 鬼火 三尸法术狂暴)
法术狂暴属性值的上限单条为15%
3.百分比属性(攻击百分比 气血百分比 )
百分比属性的上限单条为5%
4.伤害类法术抗性(抗风火水雷 鬼火 三尸 毒)
伤害类法术抗性属性的上限单条为10%
5.基础属性(力量 敏捷 灵性 根骨)
基础属性的上限单条为20
6.物理属性( 破防概率 破防程度 命中率 闪躲率 连击率 狂暴率 物理吸收)
物理属性的上限单条为7%
7.固定属性(气血上限 法力上限)
固定属性的上限值为10000
三:佩饰评分
打开排行榜的兵器排行榜就可以知道拥有固定属性的挂件 腰带的评分是明显高于其他部位的。
挂件 腰带前三名都是3400 3500 3600这个级别的
戒指披风评分明显就少很多。
结论:固有属性增加的评分比较高
对评分的影响力 固有属性>百分比属性>基础属性>强克=狂暴>伤害类法术抗性>物理属性
这也就是为什么你的佩饰四条就是极品但是居然没有上排行榜的原因了。
ps:上面的推理楼主只能保证大致是这样的,基础属性到底是不是评分比强克高,伤害类法术抗性是不是比物理属性高楼主还是有所保留。
四:佩饰极品属性分析
这里楼主是不会讲什么属性值钱什么属性不值钱的,因为楼主也不知道的。(其实我知道双气血的目前值钱)
1.关于佩饰气血百分比极品属性分析
由于单条气血百分比上限是5%,每件佩饰最多出现两条,那么每件佩饰也就是最多10%,一套极限是50%气血百分比。
(50%只是最极限的值,用途是帮土豪找到前进的方向,开玩笑的主要用途是做个参照既然满值是50%,那么我是达到45%还40%看自身实力了)
2.关于敏单位的极品属性分析
首先挂件 腰带是有一条固定属性的,也就是说其他三件的极限是4条都加敏,挂件腰带的极限是三条都加敏。
这极限我都不敢讲,总共是戒指80敏 披风80敏 挂件腰带60敏 共计360点敏
(是不是很夸张,是不是很给力佩饰,敏仙 敏人可以用灵性 根骨属性替代,你要说敏大力也许力量属性也不是不可以。)
ps:控制职业 敏控 血控 负敏控 这几种可以参考上面两种极品属性搭配,敏控制直接追求基础属性加忽视就可以了。
至于血控 负敏控这个就要看自己怎么在百分比血和基础属性上做取舍了,当然双血带个根骨的腰带挂件 或者双血带双根骨的自然是极品的。
3.关于法术狂暴的极品属性分析
这个简单 就是两个戒指都是极限值,也就是60%狂暴,看到这个数据我就知道为什么老服现在仙这么吃香了。太暴力了。
4.关于铁抗单位的极品属性分析
这里说的是注重追求抗性的玩家,毕竟同时能拥有高血量高抗性的那妥妥的是土豪,
普通玩家一般做到高血量抗性就会差点,高抗血就会少些,而且由于血量高对队伍男鬼的回复压力也很大,
所以普通玩家玩肉的话,建议修正追求下血量,佩饰还是以追求抗性为主,便宜还好配合男鬼的回血量。
(主要还是参考队伍水平)
那么抗性上限是10% 算是物理吸收的7%,由于一点帮修是5点伤害类法术抗性 4点物理吸收,
所以除戒指外佩饰的抗性追求选择伤害类法术抗性性价比更高而且评分还高。
那么披风极限40抗 挂件腰带极限30抗,戒指最多可以四条物理吸收极限28% 两个戒指也就是56%物理吸收
共计 156点抗性。最主要是这种属性的目前需求的人少还比较便宜。
(戒指另两条属性选闪躲 根骨 敏捷都还不错,当然双气血就更加极品了。)
5.关于闪躲单位的极品属性分析
闪躲率的极限值是7%,除去腰带挂件的固有属性其余的佩饰所有地方都可以出闪躲率的属性。
极限是多少呢?披风戒指28%闪躲 挂件腰带 21%闪躲,合计126%闪躲。
看见这个你还觉得闪躲鬼 一定要要用幻影套吗,NO 。司命 断鬼又何妨。
(戒指选双闪躲双百分血也是棒棒的,目前极品双闪躲双百分血的戒指估计能让土豪鬼族玩家疯狂的。)
还有好多好多搭配这里就不举例了 需要了解 聊天的可以在楼下回复。
五:发家致富小秘籍-----佩饰篇进阶版
第一步:清楚了佩饰的这些小秘密 知道属性可以怎样分布,知道属性的极限值。
第二步:清楚随游戏进程,银子的流动方向决定了物品价格的走向,简单说随游戏往后期发展,银子是要向极品属性流动的,也就是说极品属性的物品价格会看涨。
现在老服的玩家可以能已经发现了 随着合服 随着游戏往后期走,化无已经涨了几倍了,子虚绝境也涨了几倍了。
不说这么高端的就说隐身公测前几个月那会也是2000w 3000w 现在呢基本大部分老服都在1亿左右了。
楼主队伍在2000w的时候弄了十几个隐身现在想想都亏死了,怎么不多弄点呢,搞什么装备直接全部囤隐身现在也是枚土豪了。
第三步:极品的佩饰属性,是不是新一波的赚钱法子呢?
双百分血已经炒到高价,开始疲软,不是特别极品的就不建议入手了。
特别极品的比如闪躲13 气血百分比9.5(极限是闪躲14气血百分比10)的这种在后面土豪舍不得花10亿 20亿 你找我,当然找我也没用,不包赔的。
还有那些冷门选手值得我们发掘一下。
大力佩饰:目前这个手游大力还是非主流,佩饰呢价格也便宜,正是入手好时机。
极品双百分比攻击 加两条其他大力属性的戒指 在目前捡漏估计几千万妥妥的,如果手游大力在后面火了卖几亿 洒洒水啦。
比如什么极品的四条大力属性的披风啊,三条大力属性的挂件 腰带呀,还有什么极品双百分比攻击的披风 挂件 腰带
都是值得收藏的,除非你们服刚好有土豪需要,不然现在这些东西现在都老便宜了。
如果大力成为主流之一了,那么自然也少不了闪躲的事儿。
闪躲佩饰:还记得早些时候三闪躲的佩饰多宝还是有一些的 价格几千万到1亿多都有,现在少了。不过耐心还是有机会的。
如果一不小心淘到个四条极品闪躲的披风即便你是2亿 3亿入手的,稍微喊喊不行再囤会赚个几亿都很轻松。
当然还有别的,就需要大家自己发掘了。
囤货有风险,入行需谨慎。
入手建议:
决定长期玩下去的且不介意囤个半年一年的。
拥有一定闲置银子的玩家。
耐心 冷门的极品属性并不是每天都会有人上架的。
入手的佩饰最好要四条属性都是有用的目前冷门不受重视的最好,值越接近极品越好,价格越便宜越好,3000-5000不嫌贵 1000-2000也不怕便宜。
短期换现技巧
平时囤几个佩饰部件几百万的那种,然后收到冷门的极品属性直接置换,然后开始广告寻找需要的土豪,一笔赚个百分之几十甚至翻番也不难。
本攻略为玩家经验分享,仅供大家参考,不代表官方观点。